Kein Bollerwagen, keine peinlichen Aufgaben: Ein realistischer Stundenplan fĂŒr den JGA in Köln und BrĂŒhl â mit den Fehlern, die fast jede Gruppe macht.

Die meisten JGAs scheitern nicht am Programm. Sie scheitern an der Planung: zu viel gewollt, zu eng getaktet, und irgendwann steht eine Gruppe um 16 Uhr in der Innenstadt und weiĂ nicht, wohin.
Hier ist ein Ablauf, der in der Praxis funktioniert â inklusive der Stellen, an denen es typischerweise kippt.
Der Klassiker: Man plant fĂŒnf Programmpunkte, weil jeder aus der Gruppe eine Idee beigesteuert hat. Das Ergebnis ist ein Tag im Dauerlauf, bei dem niemand irgendwo ankommt.
Faustregel: Zwei feste Programmpunkte pro Tag. Mehr nicht. Alles dazwischen ist Puffer â und genau da entstehen die Momente, an die man sich spĂ€ter erinnert.
Startet nicht nĂŒchtern und nicht hungrig. Ein gemeinsames Mittagessen ist der unspektakulĂ€rste und wichtigste Programmpunkt des Tages: Alle kommen an, alle lernen sich kennen, und die Gruppe wird zur Gruppe. Plant eine Stunde ein.
Jetzt ist die Energie am höchsten, also gehört hierhin das, was die Gruppe zusammenschweiĂt. Wichtig ist nur eins: Es muss etwas sein, bei dem alle mitmachen können.
Das ist der Grund, warum reine Sport-AktivitĂ€ten oft nicht aufgehen â in fast jeder Gruppe ist jemand dabei, der nicht klettern, nicht FuĂball spielen oder nicht schwimmen will. Formate, die Wissen, Geschick und Action mischen, holen mehr Leute ab.
Bei unserem JGA in der Arena dauert die Gameshow rund 2,5 Stunden, lĂ€uft komplett drinnen und funktioniert von 4 bis 50 Personen. Ab 25 ⏠pro Person. Wetter ist dabei kein Thema â was im Herbst und Winter der halbe Grund ist, warum Gruppen buchen.
Der wichtigste Punkt im ganzen Plan und der einzige, den niemand plant: Zwei Stunden ohne Programm. Duschen, umziehen, ein Bier, durchatmen. Wer hier durchtaktet, hat abends eine mĂŒde Gruppe.
Reserviert. Wirklich. Eine Gruppe von zwölf Leuten bekommt an einem Samstagabend in Köln ohne Reservierung keinen Tisch, und die Suche nach einer Alternative kostet euch die gute Stimmung.
Ab hier braucht es keinen Plan mehr. Wenn der Tag gut lief, lÀuft der Abend von allein.
FĂŒr einen JGA an einem Samstag zwischen Mai und September: mindestens sechs bis acht Wochen. Location und Restaurant sind die EngpĂ€sse, nicht die Gruppe.
Wissen wollt ihr, was euch im aktiven Teil erwartet? Hier sind alle Games im Ăberblick â oder direkt der JGA bei TurmX Games.
80+ Games in 12 RĂ€umen, mitten in BrĂŒhl bei Köln. Online buchen dauert zwei Minuten.
AB 28⏠PRO PERSON · 4â50 PERSONEN · TĂGLICH GEĂFFNET